第54章 奇怪的NPC?我弟弟丢了!(求首订!_只想让玩家省钱的我却被氪成首富
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第54章 奇怪的NPC?我弟弟丢了!(求首订!

  第54章奇怪的NPC?我弟弟丢了!(求首订!)

  【玩过的读者别剧透哦~】

  不同于弹幕的观点。

  玩了十来分钟的寅子,倒是觉得这游戏有点……

  有点难以言说的特别。

  虽然是不算有趣,内容也并不丰富,剧情还过于抽象。

  却给他一种其他游戏都无法带来的宁静感。

  长年累月的直播生涯,让寅子不得不去接受一些高热度的游戏,尽管那些游戏类型或许他并不喜欢,但大家爱看,他还是得绞尽脑汁去播,想方设法找节目效果。

  而这游戏,却给了他一种久违的放松感。

  那是一种从灵魂上慢慢自内而外散发出的舒适。

  整个游戏没有线性的目标,不像是其他游戏上来就给你甩个任务,然后一个接着一个,玩家们的目地也从玩游戏而变成了完成任务,这游戏除了摆一座大山在远方,再没有任何的指引。

  你去攀登也好,你走回头路也好,你到处闲逛看风景也好。

  山,就在那里。

  这种看似毫无头绪的玩法,反倒给了玩家几分松懈的惬意。

  至少我可以按照我的意志去进行这款游戏。

  其次,没有文案与对白,也是寅子较为认同的设计理念。

  这游戏,从第一关十多分钟的流程体验看来。

  设计师想突出的,就是一个孤独。

  大漠孤烟直,长河落日圆。

  四下除了风吹沙响,整个世界再无任何除自己之外的活物。

  是孤独,也是恰到好处的静谧,是可以吐露心声式的放松旅途。

  偶尔滑滑沙,偶尔激活缎带去空中跳个舞。

  这时候如果有旁白,有人开口说话,反而破坏了这份微妙的孤寂感。

  直播间的热度还在持续下降。

  水友们睡觉去了也好,还是纯粹不爱看这游戏也好。

  至少寅子感觉,这游戏还算合自己胃口。

  天天大鱼大肉吃腻了,偶尔来带点清淡的也不错。

  因此,他打算继续玩下去。

  “从这个壁画我们可以看出一些东西,远处的那座山,应该是这片世界的万物起源,山间裂隙挥洒而出的白光,化作了二维码。但这个二维码我们通过刚才的游玩,不难看出那是一种能量,红色的缎带上有二维码样式的符咒,我们捡到独立的二维码还能增加围巾的长度。”

  “这种能量铺满天地后,就开始诞生出了鱼啊,飞鸟啊,森林啊,包括那些跟我们一样的生物,不过他们穿的是白袍,具体设计师想表达什么含义暂时还不清楚。”

  寅子姑且按照你画我猜的玩法做了一个短解读,没有过度引入自己的思想,只是陈述性的表达画中大概的内容。

  弹幕淅淅沥沥飘过,但由于观众基数越来越少,也没什么骚话,全都是一些零散如‘好解’、‘还可以哦’、‘寅哥快去下一关’之类的话。

  很快,寅子操纵角色来到了第二关。

  自第一关小石碑后方的那条宏达的城堡长廊走出,白光渐熄后。

  眼前的色调改变了。

  不同于第一关土黄色的流沙。

  这次,是浅粉色的沙漠!连阳光似是也变得温柔。

  小黑从一座沙丘上快速滑行出场,在它面前呈现的,是一座座更大的沙丘。

  沙丘连绵,此起彼伏交织,就好像一朵朵轻柔的棉花糖。

  阳光寸寸洒落,宛若为‘棉花糖’裹上了一层粉白色的诱人糖霜。

  “哇!好美!”

  “截图了!这个我真可以当壁纸!”

  “呜呜呜,刻设计师这关游戏设计的好温柔!他好会啊!”

  随着想看节目效果的水友们逐渐失望退场,现在还留下来看的,大部分都是女生或性子较慢的水友。

  第二关画面一出场,就迅速吸引了她们的注意力。

  就连寅子一介大老爷们,也忍不住多看了几眼。

  比起第一关的偏压抑色调构图,这一关明显轻快了不少,连背景音也适时的舒缓。

  虽然玩法没有太多的改变,还是沿路不断从掩埋在沙漠中的废墟里面收集二维码。

  再就是激活一下红缎带让自己能飞的更快,好早早的赶往那座耸立在远方的高山。

  就在几分钟后,第二关的路途已经走到一半,抬头望去甚至能看见半空中悬浮着的一座巨大宏伟的建筑。

  在其最顶端,与第一关类似的斜方石碑伫立,似是指引着玩家,只要到达这里,就能完成第二关的探索。

  就在此时。

  忽然。

  寅子的电脑屏幕右侧出现了一道弧形的折射边缘白光。

  高亮的提示让寅子忍不住挪动镜头。

  下一刻,寅子的眼前顿时一亮!

  有人!

  有一个跟他角色长得一模一样的人。

  同样通体漆黑,但被一条宽大的红袍遮盖,只露出一张黢黑面无表情的脸蛋,以及两条如萝卜尖刺般的腿。

  傻呆呆的站在不远处的粉红色沙丘之上,一动不动像王八。

  “哟,终于给我安排摁批C了?”寅子乐道。

  就连他自己都不知道为啥,忽然就咧起了嘴角。

  或许是孤独的旅途中忽然有了陪伴,就好像鲁滨逊遇到了他的星期五。

  寅子生怕这只是设计师刻意设计的海市蜃楼,急忙操纵角色朝着那傻小子跑去。

  连跑带飞颠颠的飞奔而过去之后,寅子打了个招呼。

  “你好啊,弟弟。”

  当然,在游戏中的呈现方式,不过是他轻轻蓄力,然后人物模型开始外扩出一道半圆的白色透明之弧。

  但很快,让寅子心中轻轻一荡的是。

  那位NPC也对自己做出了回应。

  同样蓄力以自身为圆心发出了一道柔和的圆弧光波,仿佛在回应寅子的‘打招呼’

  这一幕让水友们的嘴角也莫名看着上扬。

  他们陪着寅子走完了一段十几分钟的孤独旅程。

  而现在,广袤无垠的沙漠中出现了另外一个小家伙,将代替他们,真正意义上的开始陪伴寅子走完接下来的旅途。

  看起来傻傻呆呆的,但是站在寅子身旁的时候,莫名感觉有些温馨有爱。

  “来吧摁批C,请亮出你的任务指引。”寅子说着,但心中却在叹息。

  本以为这款游戏能够免俗,但结果还是无法全程保持。

  这还是冒出来了一个发任务的NPC,接下来估计就是该指引玩家去做任务了。

  想想也是,如果这游戏全程玩法都一样的话。

  根本留不住玩家。

  只有存在任务体系或目标的游戏,才能让玩家的精力持续被集中,从而愿意对游戏进行更深入的体验。

  设计师要吃饭,公司要赚钱,这也是无法避免的。

  但很快,寅子发现自己好像错怪这款游戏了。

  这NPC虽然确实冒出来了。

  但……

  似乎没有任何想要给他发任务的举动。

  也并非把玩家指引到某个地方去。

  它甚至连自己的程序似乎都琢磨不太明白。

  连一些基础操作都磕磕绊绊,看起来像是个铁笨比。

  刚飞没两步就从天上掉下来,正好落在沙丘的斜坡面,然后一路翻滚摔的灰头土脸。

  拍拍身上的沙尘又站起来,满脸茫然的朝着寅子的方向望去,仿佛在求助一般的不断发出波频较短的‘wie’、‘wie’、‘wie’白色光波。

  “cenima,介是个人工智障吧?这程序写的也太臭了。”寅子满脸黑线。

  但直播间却被这意外的一幕给逗乐。

  “哈哈哈哈,本以为这NPC是寅子的指路人,合着寅子是它爹,还得从头教起。”

  “傻萌傻萌的NPC,感觉像是刻设计师故意设计的?放在这段孤独的旅途中,不但让玩家缓解了孤单,还多了几分乐趣。”

  “虽然整体看起来没什么大的爽点与乐趣,但就是这种淡淡的,若隐若现的美好,景色也好人也好,都让我心生出了一丝丝的流连。”

  弹幕比刚才多了一些。

  “行吧,谁让我乐于助人呢。”寅子叹口气,走到NPC面前:“看好了,是这么飞的!”

  说话间,他做了个演示。

  走到一旁的红缎带,蓄满力之后撒手,小黑步伐轻盈,几步踩上柔软的缎带,在二维码之力的加持下,纵身一跃!

  而后宽大的红袍随风鼓动,整个人也腾飞而起。

  身后的小红袍有样学样。

  走到水草般直立的缎带旁。

  蓄力。

  然后起飞!

  两人都成功的飞向天际,一前一后游离在这宛若粉色海洋般的沙漠上方,两人在阳光下被折射出的影子投放而下,在沙滩上宛若两只黑色的小蝌蚪嬉戏打闹。

  “哔哔哔,前方准备降落!弟弟收到请回答!”寅子看了看自己围巾的长度,在短暂的飞行中已经愈发缩短,眼看就快勒着脖颈了,明显能量不足。

  他自言自语道。

  同时还按下蓄力键,发出了一道短波频的圆弧白光,示意弟弟跟紧他。

  这沙漠很大,万一走丢了,以这人工智障的笨比逻辑程序,能不能找回来都还是两说。

  结果下一刻发生的事情让寅子瞪大双目。

  他发射出的短波,呈圆球状慢慢朝四周扩散,在接触到身后NPC的瞬间,又如涟漪般荡开。

  瞬间便将NPC那已经能量不足的围巾,迅速充满!

  NPC也有样学样,发射了一道交互短波。

  同样,为即将落地的寅子也把能量补上。

  就这样,寅子操纵的小黑先是一个陡然坠地,而后能量充盈了又贴地飞行一段,笔直上扬!

  宽大的红袍迎风猎猎作响,在空中犹如演奏着一曲风的乐章。

  “我测?还有这样的玩法?”寅子呆了呆,等下次能量不足的时候,又尝试了一下。

  “好嘛,这NPC原来就是我的充电宝啊,我也可以帮他充电。这样我俩都能脚不沾地,一路飞着走!”

  飞翔的感觉是妙曼的,头号玩家将这款游戏打磨的尽善尽美,不但在滑沙时尽可能的做出真实感。

  就连飞行时,把控得当的镜头伸缩,红袍迎风摆动的迎风感,以及细腻真实的音效。

  让玩家的沉浸感瞬间拉满,宛若自己真的像是一只在半空中翱翔的鸟儿。

  而最绝的还不止于此。

  当画面中的两只小红袍终于学会相互依靠,各自借助着彼此发出的能量,不断地在半空中时高时低的飞舞后。

  下方的沙漠中,愈来愈多的红缎带破土而出,宛若被赋予了生命力一般,开始接二连三的飘上天空。

  单一的红缎带力量渺小,只能随风摆布。

  可当它们模仿着两只小红袍,互相开始合作后。

  愈来愈多的红缎带,组成了一只只大号的红色风筝!

  紧紧跟随在两只小红袍的身侧。

  伴飞!

  当无数的风筝伴飞在身旁的那一刻,寅子只感觉到心头一颤,仿佛有什么最柔软的地方被触动了。

  此时的音乐也从轻柔开始变得欢快,曲调间夹杂着奔流而上的鲜活生命力!

  那是美好的象征。

  之后,寅子尝试中发现居然可以踩在这些小风筝上面。

  在其之上的时候甚至不需要消耗能量,而且飞行的速度更快!

  镜头在此时恰到好处的徐徐拉远,暖阳的天际线下,两只小红袍各自踩着脚下的风筝。

  在粉色的流沙海洋上方,惬意无比的凌空蹁跹翻飞。

  一切无言。

  风景悠然,曲调悠扬。

  望着镜头前的一幕。

  有一种无法言说的情感在寅子的心头翻涌着。

  “太治愈了……”寅子轻轻叹道。

  此情此景,他顿感一身的疲惫与压力,都在悄然的被释放。

  寅子发现,自己目前所需要的,并不是一款有多好玩的游戏。

  而恰恰是这么一款能洗涤心灵的治愈游戏。

  它可以玩法不出众,它可以剧情很含糊,它只要足够美,足够温柔。

  玩家本来很孤独,可在孤独的尽头,又恰好出现了那么一位旅人陪伴着。

  一切都刚刚好。

  “刻设计师对玩家的心理把握的也太精准了,无论是之前的Iwanna,还是后来的鹅鸭杀,包括现在的这款风之旅人,实在是从不同角度拿捏了玩家啊。”寅子叹服道:“他可太懂调和了。”

  弹幕也开始不断翻涌。

  “点题了点题了!此时此刻,两只小红袍在风中飞舞,结伴前行,这不就是风之旅人吗!”

  “呜呜呜呜,绝了!”

  “这游戏真的只要79吗?每一帧都是壁纸级的作画啊!”

  “不行,我忍不了了!我也要买一个,就当是壁纸启动器了!”

  “说出来你们可能不信,这游戏我刚才退款了……我第一关没挺过去,没想到第二关居然还有个NPC小伙伴,这画面与配乐,着实舒服,我再买回来!”

  随着部分弹幕开始渐渐意动。

  原本跌落谷底的《风之旅人》销量也开始缓慢回弹。

  当然,如果光是这样,还不足以逆转局势。

  喜欢欣赏美好的事物,是人们共同的特征。

  可这种欣赏,在寅子那边看过一遍就够了。

  自己再玩,难免会有些重复度太高。

  因此,《风之旅人》此时的销量,经过寅子第二关的展示后。

  也仅仅只卖出去了不到1000份。

  而游戏还在继续。

  随着风渐渐停息。

  两个小红袍无法继续乘着风筝翱翔。

  寅子又开始借力,与那名NPC互相依托着,左脚踩右脚螺旋升天,来到了第二关的终末,石碑前。

  在石碑前盘腿打坐,比第一关更长了些许的围巾之中迸出的点点光芒渗透进石碑。

  很快,光芒闪烁,白芒渗出。

  原本结伴而行的两只红袍,也变成了寅子自己操纵的这一只。

  还是刚才那个画面,小红袍仰头望着面前那位高大的白袍,白袍原本注视着远方的山。

  但停顿了片刻后,它缓缓转身,望向了小红袍。

  那张与小红袍黝黑的脸颊完全相反的白皙脸蛋上,似是露出了一道浅浅的笑容。

  与此同时,在白袍的背后。

  远山的裂隙白芒中,飞射出了一颗流星,划破天际。

  而后,朦胧的画面到此结束,壁画衔接出现。

  “这次的壁画,看起来好像是红色的围巾能够吸收二维码的能量,然后被这个世界的居民所利用,不少规模壮大的层峦塔开始密集出现,预示着这个世界的居民进入了高速发达的文明时代……”寅子稍微解读了一下壁画,又回想起刚才一路走来,遇到的那些残垣断壁。

  不少破损风化的塔都被掩埋在了流沙底下。

  “从壁画上看,原著居民是白袍,但咱们的主角却是红袍……看来,这里的居民似乎是发生了一系列的故事啊。”寅子道。

  弹幕也纷纷表态。

  “这不是能做出正常剧情吗?但是藏的太隐晦了,不是老大这种游戏玩的较多的主播,一般玩家可能很难明白吧?”

  “我刚才去看了一眼,这游戏销量还没破2000份呢。可惜了,这游戏如果把剧情做的再直观一些的话,没准会卖的更好。”

  “就是啊,这波算不算是刻设计师失策了?”

  弹幕议论时,寅子已经开始朝着第三关迸发。

  这次的关卡,颜色构图再次转变。

  从原先的粉色流沙,变成了璀璨金芒的流金色。

  远方的阳光似是也转变成了夕阳。

  在视线尽头,远处的山又一次闪烁,迸发出了一颗流星,划破天际后隐匿。

  不明白那座山,以及迸出的流星到底代表什么含义的寅子,再次上路。

  让他感到莫名安心的是,身旁那位笨比NPC还跟在他的身后,像是个小弟似得,寸步不离。

  第三关的玩法仍旧没有改变,没有文案没有台词,也没有任务。

  设计师似是要将初心贯彻到底。

  比起第二关欢快的曲调。

  第三关的主题开始变得激昂,而且一边收集着二维码延长围巾一边前行时,寅子发现这关的路几乎全程都是在持续不断往下走的。

  也意味着,他可以一直享受滑沙带来的快感。

  两只小红袍又开启了量子纠缠状态。

  只不过不同于第二关半空中翱翔的姿态。

  第三关,两只小红袍全程滑着走。

  让观众印象最深刻的一幕,当属滑入一座城堡之后,原本3D的视角被切换成了固定横屏,镜头持续锁定在小红袍的身上。

  在露天的长廊上,巨大的城堡立柱与拱门将夕阳分割成多段。

  光芒如精灵般跃动在灿金色的砂砾上,砂砾亦被镀上了粒粒金光。

  夕阳也悄然攀爬上了圣山的头顶,宛若一圈金轮,山的间隙仍旧在孜孜不倦的迸发出流星。

  寅子不知道那流星到底是什么,也不知道去往山顶的意义是什么。

  但他只知道,此时的自己无比的快乐。

  这种快乐很特别。

  不同于打怪升级所获得的提升感。

  也不同于绞尽脑汁而想出解密方法的酣畅感。

  是一种前所未有的,内心平静的满足感。

  就好像渴了能喝到水,饿了能吃上饭的那种满足与平静。

  它不特别,但它却凌驾在任何感触之上,是一种由心灵深处迸发的安宁。

  尤其是这段旅程,还有个弟弟在身旁陪伴,这更让寅子感到满足。

  可好景不长。

  就在下一刻。

  两只小红袍在划过一条长长的下行坡道之后,面前忽然出现了一道深坑!

  没有任何防备的寅子,与那位NPC一同冲入深坑之中。

  镜头画面也急转直下。

  激昂的背景乐瞬间停止!

  色泽鲜艳饱满的构图也变得昏暗。

  四下静悄悄,寅子操纵的小黑抖了抖身上的灰尘,从地上爬起来时。

  寅子却发现了一个严重的问题。

  “我擦!我弟弟丢了!”

  刚才那个从第二关开始就一直陪伴在他身旁,默默无声的屁颠屁颠跟在他身后的NPC。

  在此刻消失了!

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